Волшебный мальчик: как автор Stardew Valley использовал опыт управления виртуальным островом для развития реального бизнеса

Волшебный мальчик: как автор Stardew Valley использовал опыт управления виртуальным островом для развития реального бизнеса Повышаем доход

Что такое Stardew Valley

Это симулятор фермерской жизни. Вы попадаете на небольшой остров и занимаетесь сельским хозяйством: вырубаете деревья, пашете (в буквальном смысле), сеете и собираете урожай. В отличие от многих популярных игр, в Stardew Valley нет ни насилия (не с кем сражаться), ни четких целей (некого спасать). Под аккомпанемент успокаивающей музыки вы сможете насладиться неторопливой жизнью и насладиться урожаем чеснока или удачной рыбалкой. Если вам нравятся Minecraft, Animal Crossing или Terraria, вам понравится Stardew Valley.

Волшебные мальчики: как автор «Долины Стардью» использовал свой опыт управления виртуальным островом, чтобы построить настоящую карьеру

История успеха

С точки зрения геймдизайна это отличная игра, но все же не революционная игра, но как стартап, Stardew Valley представляет собой настоящий бизнес-стандарт, созданный одним человеком и превративший его из безработного бедного программиста в миллионера. 

В 2011 году автор игры Эрик Бароне окончил Вашингтонский университет в Такоме по специальности «компьютерные науки», но не смог найти работу по своей специальности, поэтому устроился продавцом билетов в местный театр. Сначала Эрик жил у родителей своей девушки (которые также помогали ему материально), затем переехал с ней на съемную квартиру. На этом этапе он начал разработку игры своей мечты: клона популярной игры 1990-х годов Harvest Moon, в которой Эрик стремился усовершенствовать все ее устаревшие механики и недостатки. Изначально он планировал выпустить проект в течение нескольких месяцев, чтобы заработать немного денег, но после размещения скриншотов и видео прототипа на различных форумах понял, что публика с энтузиазмом принимает его игру, и решил выпустить ее полностью. Потенциал. Он разрабатывал Stardew Valley почти в одиночку в течение пяти лет и выпустил ее в 2016 году. 

Читайте также:  Как открыть производство с нуля в 2023 году

Волшебные мальчики: как автор «Долины Стардью» использовал свой опыт управления виртуальным островом, чтобы построить настоящую карьеру

Не знаете, как начать зарабатывать 250 000 в месяц на уходе за красотой? Свяжитесь с маркетологом! Опыт работы более 12 лет.

Игра мгновенно стала хитом. За первые две недели после выпуска было продано более 400 000 копий, а к началу апреля 2016 года продажи достигли 1 000 000 копий, и спрос существует и сегодня. В феврале этого года Бароне сообщил, что Stardew Valley было продано тиражом более 30 миллионов копий. Это одна из самых успешных инди-игр в истории (инди означает независимая и созданная небольшой командой по соотношению затрат на производство и прибыли, впереди только Minecraft.

Чем сейчас занимается Эрик Бароне

Как и в случае с Minecraft, создатель Stardew Valley не был готов к постигшему его состоянию (в 2014 году создатель Minecraft Маркус Перссон продал свою идею Microsoft за 2,5 миллиарда долларов и с тех пор попал в заголовки газет только из-за серии клеветнических твитов).). С создателем Stardew Valley такого не случится; у него никогда не было проблем, но он не ведет себя как важная шишка в индустрии видеоигр. В многочисленных интервью Бароне неоднократно заявлял, что заработал больше денег, чем планировал, и что он не пытался превратить Stardew Valley в медиа-империю, а просто пытался наслаждаться жизнью. На наш взгляд, это не совсем так: на самом деле он избежал агрессивного маркетинга и превратил игру в дойную корову, но принял правильное решение с творческой и предпринимательской точки зрения.

Волшебные мальчики: как автор «Долины Стардью» использовал свой опыт управления виртуальным островом, чтобы построить настоящую карьеру

Делегирование обязанностей и сохранение качества бренда

Бароне сказал, что он отличный разработчик, но слабый менеджер. Вести бизнес ему помогают два партнера: комьюнити-менеджер, который общается со зрителями Stardew Valley в социальных сетях, и дизайнер настольных игр Коул Мейдерос, который сначала запускал вместе с Бароне купленные продукты «Stardew Valley», а затем стал партнером «Stardew Valley» в различных областях. Это дело.

Читайте также:  «С 2,5 млн рублей выручки остается 800 000 чистой прибыли», — владелица салона красоты

Как признается Медейрос, его главная задача — взять на себя логистику и все повседневные операции, чтобы «Волшебный мальчик» Бароне мог продолжать творить, не отвлекаясь на мирские заботы. 

Инвестиции – 200 000 руб., прибыль – 100 000 руб. Как предприятия по дезинфекции работают во время кризиса

Несмотря на имидж Бароне как беззаботного дурака, он не раз удивлял своих деловых партнеров своими умными предпринимательскими решениями. Поэтому, когда они только что выпустили настольную игру по мотивам Stardew Valley, Медейрос предложил сразу выпустить большой выпуск, чтобы сэкономить на оптовом производстве и удовлетворить высокий спрос, но Бароне попросил ограниченное издание. 

Волшебные мальчики: как автор «Долины Стардью» использовал свой опыт управления виртуальным островом, чтобы построить настоящую карьеру

Первоначальные отзывы были отрицательными. Он взял паузу, собрал реакции пользователей, внес изменения в механику настольной игры и только потом решил запустить массовое производство.

Этот медленный подход распространяется и на другие аспекты управления Stardew Valley. Обновлений в игре немного, но они качественные: Magic Boy следит за качеством и жертвует краткосрочной прибылью ради укрепления бренда.

Управление фермой в игре и бизнесом в жизни

Бароне видит множество связей между своим подходом к открытию бизнеса и подходом к управлению фермой в долине Стардью. По его словам, для достижения реальных целей вам необходимо разбить свой стратегический план на ряд подцелей. В Stardew Valley игроки сначала получают общее представление о том, как будет работать ферма, а затем продумывают шаги для реализации этого видения. Вы хотите выращивать цыплят? Чтобы построить курятник, вам потребуются деньги и строительные материалы. Вам придется добывать материалы самостоятельно и продавать некоторые из них, чтобы заработать деньги. Для их добычи нужны инструменты, которые также необходимо покупать, торгуя фруктами (для их сбора не требуется никаких лишних навыков, только не ленитесь). Так Бароне продавал билеты в кассах, одновременно изучая программирование, музыку и рисование, чтобы за пять лет стать миллионером. «Мальчик-волшебник» действительно волшебный, вот только вместо того, чтобы жить в своем волшебном мире, он живет в нашей суровой деловой реальности, ловко адаптируя к ней свое творчество.

Читайте также:  Привлечение внимания: стратегии продвижения товаров через блогеров

Кризис как катализатор: развитие фитнес-индустрии в трудные времена

Волшебные мальчики: как автор «Долины Стардью» использовал свой опыт управления виртуальным островом, чтобы построить настоящую карьеру

ООО «Диджитал Сервисез

Номер магазина: 9725000741

Эред: 2SDnjdfa19j

Волшебные мальчики: как автор «Долины Стардью» использовал свой опыт управления виртуальным островом, чтобы построить настоящую карьеру

ИП Дудьев И.А.

Номер магазина: 772852006289

Эред:2SDnjbsoFx5

Волшебные мальчики: как автор «Долины Стардью» использовал свой опыт управления виртуальным островом, чтобы построить настоящую карьеру

ИП Каличина Анна Александровна

Инн: 702202480401

Эред: 2SDnjeBN4Gh

Ищешь бизнес идею по твоим интересам и финансам?

Мы подготовили тест, адаптированный к вашим уникальным потребностям и амбициям, чтобы раскрыть вашу идеальную бизнес-идею

Волшебные мальчики: как автор «Долины Стардью» использовал свой опыт управления виртуальным островом, чтобы построить настоящую карьеру

Сергей Конюшенко
Главный редактор , moycapital.com
Уже более 15 лет я являюсь финансовым аналитиком крупных компаний. Финансы, инвестиции, ведение бюджета - это моя профессиональная деятельность и теперь каждый может пользоваться моими советами для улучшения своего будущего.
Оцените статью
MoyCapital.com
Добавить комментарий